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- Fix #bug24594
Rewrite the imagefill function (non recursive, uses of connected points algorithm)
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7a85edd370
commit
74c2027573
@ -868,6 +868,36 @@ static void gdImageTileApply (gdImagePtr im, int x, int y)
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}
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}
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}
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}
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static int gdImageTileGet (gdImagePtr im, int x, int y)
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{
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int srcx, srcy;
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int tileColor,p;
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if (!im->tile) {
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return -1;
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}
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srcx = x % gdImageSX(im->tile);
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srcy = y % gdImageSY(im->tile);
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p = gdImageGetPixel(im->tile, srcx, srcy);
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if (im->trueColor) {
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||||||
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if (im->tile->trueColor) {
|
||||||
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tileColor = p;
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||||||
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} else {
|
||||||
|
tileColor = gdTrueColorAlpha( gdImageRed(im->tile,p), gdImageGreen(im->tile,p), gdImageBlue (im->tile,p), gdImageAlpha (im->tile,p));
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||||||
|
}
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (im->tile->trueColor) {
|
||||||
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tileColor = gdImageColorResolveAlpha(im, gdTrueColorGetRed (p), gdTrueColorGetGreen (p), gdTrueColorGetBlue (p), gdTrueColorGetAlpha (p));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tileColor = p;
|
||||||
|
tileColor = gdImageColorResolveAlpha(im, gdImageRed (im->tile,p), gdImageGreen (im->tile,p), gdImageBlue (im->tile,p), gdImageAlpha (im->tile,p));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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return tileColor;
|
||||||
|
}
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static void gdImageAntiAliasedApply (gdImagePtr im, int px, int py)
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static void gdImageAntiAliasedApply (gdImagePtr im, int px, int py)
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||||||
{
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{
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||||||
float p_dist, p_alpha;
|
float p_dist, p_alpha;
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||||||
@ -1799,107 +1829,172 @@ void gdImageFillToBorder (gdImagePtr im, int x, int y, int border, int color)
|
|||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void gdImageFill (gdImagePtr im, int x, int y, int color)
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/*
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* set the pixel at (x,y) and its 4-connected neighbors
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|
* with the same pixel value to the new pixel value nc (new color).
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|
* A 4-connected neighbor: pixel above, below, left, or right of a pixel.
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||||||
|
* ideas from comp.graphics discussions.
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* For tiled fill, the use of a flag buffer is mandatory. As the tile image can
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|
* contain the same color as the color to fill. To do not bloat normal filling
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|
* code I added a 2nd private function.
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*/
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/* horizontal segment of scan line y */
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struct seg {int y, xl, xr, dy;};
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/* max depth of stack */
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#define FILL_MAX 1200000
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#define FILL_PUSH(Y, XL, XR, DY) \
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if (sp<stack+FILL_MAX*10 && Y+(DY)>=0 && Y+(DY)<wy2) \
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{sp->y = Y; sp->xl = XL; sp->xr = XR; sp->dy = DY; sp++;}
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||||||
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||||||
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#define FILL_POP(Y, XL, XR, DY) \
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||||||
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{sp--; Y = sp->y+(DY = sp->dy); XL = sp->xl; XR = sp->xr;}
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||||||
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void _gdImageFillTiled(gdImagePtr im, int x, int y, int nc);
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void gdImageFill(gdImagePtr im, int x, int y, int nc)
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{
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{
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int lastBorder;
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int l, x1, x2, dy;
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int old;
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int oc; /* old pixel value */
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||||||
int leftLimit, rightLimit;
|
int wx2,wy2;
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int i;
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/* stack of filled segments */
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||||||
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//struct seg stack[FILL_MAX],*sp = stack;;
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struct seg *stack;
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struct seg *sp;
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||||||
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||||||
if (x >= im->sx) {
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if (nc==gdTiled){
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x = im->sx - 1;
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_gdImageFillTiled(im,x,y,nc);
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||||||
}
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||||||
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||||||
if (y >= im->sy) {
|
|
||||||
y = im->sy - 1;
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||||||
}
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||||||
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||||||
old = gdImageGetPixel(im, x, y);
|
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||||||
if (color == gdTiled) {
|
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||||||
/* Tile fill -- got to watch out! */
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int p, tileColor;
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int srcx, srcy;
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||||||
if (!im->tile) {
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return;
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||||||
}
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||||||
/* Refuse to flood-fill with a transparent pattern I can't do it without allocating another image */
|
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||||||
if (gdImageGetTransparent(im->tile) != (-1)) {
|
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return;
|
|
||||||
}
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||||||
srcx = x % gdImageSX(im->tile);
|
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||||||
srcy = y % gdImageSY(im->tile);
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||||||
p = gdImageGetPixel(im->tile, srcx, srcy);
|
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||||||
if (im->trueColor) {
|
|
||||||
tileColor = p;
|
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||||||
} else {
|
|
||||||
if (im->tile->trueColor) {
|
|
||||||
tileColor = gdImageColorResolveAlpha(im, gdTrueColorGetRed (p), gdTrueColorGetGreen (p), gdTrueColorGetBlue (p), gdTrueColorGetAlpha (p));
|
|
||||||
} else {
|
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||||||
tileColor = im->tileColorMap[p];
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
if (old == tileColor) {
|
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||||||
/* Nothing to be done */
|
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return;
|
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||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (old == color) {
|
|
||||||
/* Nothing to be done */
|
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||||||
return;
|
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
/* Seek left */
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||||||
leftLimit = (-1);
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||||||
for (i = x; i >= 0; i--) {
|
|
||||||
if (gdImageGetPixel(im, i, y) != old) {
|
|
||||||
break;
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||||||
}
|
|
||||||
gdImageSetPixel(im, i, y, color);
|
|
||||||
leftLimit = i;
|
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||||||
}
|
|
||||||
if (leftLimit == (-1)) {
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
/* Seek right */
|
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||||||
rightLimit = x;
|
stack = (struct seg *)emalloc(sizeof(struct seg) * ((int)(im->sy*im->sx)/4)+1);
|
||||||
for (i = (x + 1); i < im->sx; i++) {
|
sp = stack;
|
||||||
if (gdImageGetPixel(im, i, y) != old) {
|
|
||||||
break;
|
wx2=im->sx;wy2=im->sy;
|
||||||
|
oc = gdImageGetPixel(im, x, y);
|
||||||
|
if (oc==nc || x<0 || x>wx2 || y<0 || y>wy2) return;
|
||||||
|
/* required! */
|
||||||
|
FILL_PUSH(y,x,x,1);
|
||||||
|
/* seed segment (popped 1st) */
|
||||||
|
FILL_PUSH(y+1, x, x, -1);
|
||||||
|
while (sp>stack) {
|
||||||
|
FILL_POP(y, x1, x2, dy);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (x=x1; x>=0 && gdImageGetPixel(im,x, y)==oc; x--) {
|
||||||
|
gdImageSetPixel(im,x, y, nc);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
gdImageSetPixel(im, i, y, color);
|
if (x>=x1) {
|
||||||
rightLimit = i;
|
goto skip;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/* Look at lines above and below and start paints */
|
l = x+1;
|
||||||
/* Above */
|
|
||||||
if (y > 0) {
|
/* leak on left? */
|
||||||
lastBorder = 1;
|
if (l<x1) {
|
||||||
for (i = leftLimit; i <= rightLimit; i++) {
|
FILL_PUSH(y, l, x1-1, -dy);
|
||||||
int c;
|
}
|
||||||
c = gdImageGetPixel(im, i, y - 1);
|
x = x1+1;
|
||||||
if (lastBorder && c == old) {
|
do {
|
||||||
gdImageFill (im, i, y - 1, color);
|
for (; x<=wx2 && gdImageGetPixel(im,x, y)==oc; x++) {
|
||||||
lastBorder = 0;
|
gdImageSetPixel(im, x, y, nc);
|
||||||
} else if (c != old) {
|
|
||||||
lastBorder = 1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
FILL_PUSH(y, l, x-1, dy);
|
||||||
}
|
/* leak on right? */
|
||||||
/* Below */
|
if (x>x2+1) {
|
||||||
if (y < (im->sy - 1)) {
|
FILL_PUSH(y, x2+1, x-1, -dy);
|
||||||
lastBorder = 1;
|
|
||||||
for (i = leftLimit; i <= rightLimit; i++) {
|
|
||||||
int c;
|
|
||||||
c = gdImageGetPixel(im, i, y + 1);
|
|
||||||
if (lastBorder && c == old) {
|
|
||||||
gdImageFill(im, i, y + 1, color);
|
|
||||||
lastBorder = 0;
|
|
||||||
} else if (c != old) {
|
|
||||||
lastBorder = 1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
skip: for (x++; x<=x2 && (gdImageGetPixel(im, x, y)!=oc); x++);
|
||||||
|
|
||||||
|
l = x;
|
||||||
|
} while (x<=x2);
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}
|
}
|
||||||
|
efree(stack);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
void _gdImageFillTiled(gdImagePtr im, int x, int y, int nc)
|
||||||
|
{
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||||||
|
int i,l, x1, x2, dy;
|
||||||
|
int oc; /* old pixel value */
|
||||||
|
int tiled;
|
||||||
|
int wx2,wy2;
|
||||||
|
/* stack of filled segments */
|
||||||
|
struct seg *stack;
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||||||
|
struct seg *sp;
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||||||
|
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||||||
|
int **pts;
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||||||
|
if(!im->tile){
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
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|
wx2=im->sx;wy2=im->sy;
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tiled = nc==gdTiled;
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|
nc = gdImageTileGet(im,x,y);
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||||||
|
pts = (int **) ecalloc(sizeof(int *) * im->sy, sizeof(int));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0; i<im->sy;i++) {
|
||||||
|
pts[i] = (int *) ecalloc(im->sx, sizeof(int));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = (struct seg *)emalloc(sizeof(struct seg) * ((int)(im->sy*im->sx)/4)+1);
|
||||||
|
sp = stack;
|
||||||
|
|
||||||
|
oc = gdImageGetPixel(im, x, y);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* required! */
|
||||||
|
FILL_PUSH(y,x,x,1);
|
||||||
|
/* seed segment (popped 1st) */
|
||||||
|
FILL_PUSH(y+1, x, x, -1);
|
||||||
|
while (sp>stack) {
|
||||||
|
FILL_POP(y, x1, x2, dy);
|
||||||
|
for (x=x1; x>=0 && (!pts[y][x] && gdImageGetPixel(im,x,y)==oc); x--) {
|
||||||
|
if (pts[y][x]){
|
||||||
|
/* we should never be here */
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nc = gdImageTileGet(im,x,y);
|
||||||
|
pts[y][x]=1;
|
||||||
|
gdImageSetPixel(im,x, y, nc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (x>=x1) {
|
||||||
|
goto skip;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
l = x+1;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* leak on left? */
|
||||||
|
if (l<x1) {
|
||||||
|
FILL_PUSH(y, l, x1-1, -dy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
x = x1+1;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
for (; x<=wx2 && (!pts[y][x] && gdImageGetPixel(im,x, y)==oc) ; x++) {
|
||||||
|
if (pts[y][x]){
|
||||||
|
/* we should never be here */
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nc = gdImageTileGet(im,x,y);
|
||||||
|
pts[y][x]=1;
|
||||||
|
gdImageSetPixel(im, x, y, nc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FILL_PUSH(y, l, x-1, dy);
|
||||||
|
/* leak on right? */
|
||||||
|
if (x>x2+1) {
|
||||||
|
FILL_PUSH(y, x2+1, x-1, -dy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
skip: for (x++; x<=x2 && (pts[y][x] || gdImageGetPixel(im,x, y)!=oc); x++);
|
||||||
|
l = x;
|
||||||
|
} while (x<=x2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (i=0; i<im->sy;i++) {
|
||||||
|
efree(pts[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
efree(pts);
|
||||||
|
efree(stack);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void gdImageRectangle (gdImagePtr im, int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
|
void gdImageRectangle (gdImagePtr im, int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x1h = x1, x1v = x1, y1h = y1, y1v = y1, x2h = x2, x2v = x2, y2h = y2, y2v = y2;
|
int x1h = x1, x1v = x1, y1h = y1, y1v = y1, x2h = x2, x2v = x2, y2h = y2, y2v = y2;
|
||||||
|
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